이 글은
마인크래프트 버전 - 1.12.2
Forestry - 5.8.2.422
Binnie 모드류 - 2.5.1.188
Career Bees - 1.0
MagicBees - 1.0
을 쓰고 있습니다.
1. 각 벌의 유전자
1.1 빈딕티브 벌 (Vindictive: 복수심이 있는)
수명이 Normal이고, 효과가 'Radioact.'입니다. 아마 Radioactive를 줄여서 쓴 것 같습니다. 저 효과는 다음과 같습니다.
Damages nearby entities. Destroys nearby blocks
주변 엔티티에 피해를 주고, 주변 블럭을 파괴합니다
위험한 벌 이었습니다. 양봉장에서 멀리 두거나, 유전자 조작을 통해 저 유전자를 없애줍시다. 근데, 뒤의 내용을 더 읽어보면 사실 이렇게 공들일 필요가 없는 벌입니다.
별로 특이한 점이 보이지 않습니다.
(+)
원래 이 페이지를 잘 보지 않았으나, 모더의 말이 인상깊어 올려봅니다.
"It ate my face! It ate my face!"
이 벌이 내 얼굴을 먹었어! 내 얼굴을 먹었다구!
1.2 벤지풀 벌 (Vengeful: 복수심에 불타는)
사실상 수명이 Longer로 쓸데없이 길어진 빈딕티브 벌입니다. 효과도 'Radioact.'로 빈딕티브 벌과 동일합니다.
(+)
"Veni, vidi, vici!"
왔노라, 보았노라, 이겼노라!
고대 로마, 율리우스 카이사르의 명언을 그대로 복사해놓았습니다. 밑에 보시면 Apinus Julius Caesar라 적혀있는 것을 확인사살까지 해줍니다.
1.3 어벤징 벌 (Avenging: 복수)
또 한번 수명이 Longest로 길어진 빈딕티브 벌입니다. 별 다를게 없습니다. 맨 마지막 페이지에 있는 모더의 말도 위의 두벌과 다르게 별로 재미가 없어 가져오지는 않았습니다.
2. 벌의 생산품
세 벌 모두 'Irradiated 벌집'만을 생산합니다. Irradiated는 '방사능에 오염된'이라는 뜻을 가졌습니다. 벌의 효과인 'Radioactive' 때문인 것 같습니다.
이 방사능에 오염된 벌집을 원심분리하면 아무것도 안 나옵니다! 진짜로 아무것도 안 나오는 함정 벌입니다. 주는 것은 없는데, 주위에 피해만 주는 아주 민폐 벌입니다. 벌 도감을 채워주는 것 외에는 기를 이유가 없습니다.
3. 각 벌을 만드는 방법
1단계 입니다.
모나스틱 벌과 데모닉 벌을 교배시키면 4%의 확률로 빈딕티브 벌이 나옵니다.
각 벌에 대해서는 밑의 두 링크를 참조하시면 됩니다.
* 모나스틱 벌: https://pooling130720.tistory.com/20
[포레스트리] 얘는 어디서 얻어요? - 모나스틱 벌(Monastic Bee)
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* 데모닉 벌: https://pooling130720.tistory.com/72(세 번째 벌)
[포레스트리] 인퍼널 브랜치 - Infernal Branch
본 글은 마인크래프트 버전 - 1.12.2 Forestry - 5.8.2.422 Binnie 모드류 - 2.5.1.188 Career Bees - 1.0 MagicBees - 1.0 을 쓰고 있습니다. 예전에 이 글을 통해 인퍼널 브랜치의 시작인 시니스터 벌에 대하여..
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2단계 입니다.
1단계에서 얻은 빈딕티브 벌과 다시 한번 모나스틱/데모닉 벌과 교배시키면 벤지풀 벌이 나옵니다.
1단계보다 높은 8%의 확률로 변이가 일어납니다.
3단계 입니다.
1단계의 빈딕티브 벌과 2단계의 벤지풀 벌을 교배시키면 4%의 확률로 어벤징 벌이 나옵니다.
축하합니다! 쓸모없는 벌이지만, 포레스트리 벌 도감의 완성에 한발짝 다가갔습니다.
이상으로 포레스트리의 함정카드, 벤지풀 브랜치에 대한 글을 마치겠습니다.
봐주셔서 감사합니다.
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